满园春色关不住
一枝红杏出墙来

[WIN]Sound Particles SkyDust 3D (3D音频空间合成器插件) v1.1.1-TeamCubeadooby

Sound Particles SkyDust 3D 是世界上第一个空间合成器插件,它允许您演奏音符并以任何沉浸式格式获得即时 3D 声音。它对于立体效果非常出色,对于 3D 效果也非常出色。     

TeamCubeadooby | 17 June 2023 | 154 MB

Sound Particles SkyDust 3D 的功能

多个预设
没有时间对合成器进行编程?没问题,只需使用我们提供的数百种预设之一即可。

随机预设
寻找幸福的意外,还是无尽的组合?使用骰子创建随机预设,以获得无限的声音。

子预设
通过子预设,您可以仅保存/加载合成器的部分内容,并多次重复使用它们:序列、音高效果、FM 设置、空间运动……

轻松预设选择
主面板上有大型预设按钮,让您在现场音乐会的压力下轻松选择正确的预设。

过滤器预设
有时很难找到您喜欢的预设。按艺术家或声音类型过滤预设,以便更快地找到它们。

随机锁定
对于随机预设,有时您只想更改其中的一部分。锁定您想要保持不变的模块。

空间排序器
想象一下一个音序器,您可以在 3D 空间中平移每个分步音符…适合每个人的 3D 琶音。

空间包络发生器
一个音符从后面开始,攻击中心,在右侧维持,然后释放到天花板。全部通过使用具有 3D 渲染功能的 EG 实现。

空间低频振荡器
音符随处移动,方位角和仰角由 LFO 控制。

独立振荡器
每个振荡器都可以有自己的空间设置,具有独立的起始位置和运动,以获得美妙的 3D 声音。

运动修饰符
使用动作修改器,快速获得有趣的动作,从疯狂的旋转到平滑的动作。

分歧
您是否希望所有音符都从同一位置开始,或者合成器是否应该在音符之间创建轻微的位置变化?

杜比全景声
SkyDust 3D 能够以多种多声道格式输出音频,从 5.1 到 9.1.6,非常适合您的杜比全景声 (Dolby Atmos) 音乐。

双耳
没有沉浸式工作室吗?不用担心,使用我们的双耳引擎,通过耳机使用具有 3D 声音的合成器。

高保真度立体声响
您使用高保真度立体声响复制技术吗?太棒了,因为 SkyDust 3D 支持高达 6 阶 Ambisonics。

特殊平底锅
我们创建了一个特殊的 3D 平移器,它融合了基于球体的平移器和基于立方体的平移器的优点。

3D 视图
多个 3D 视图,让您了解空间中正在发生的事情:360° 视图、顶视图、后视图、球视图等…

沙发
使用我们内置的 HRTF 数据集或您的自定义 SOFA 文件(带有您的 HRTF 配置文件),您将通过耳机获得出色的 3D 体验。

8 个振荡器
每个声音有 8 个振荡器,SkyDust 将允许您使用减法、FM 或混合方法创造丰富而美妙的声音。

复调合成器
该合成器具有多达 256 个声音,能够演奏大量音符。如果您需要超过限制,合成器将优雅地处理它。

抗锯齿
借助抗锯齿技术,合成器将防止某些数字合成器典型的丑陋伪影。

波形和噪声
从传统波到疯狂噪音,为您的振荡器选择正确的波形。

波形修改器
使用多个修改器之一来创建独特的波形声音。或者将它们与 LFO 连接以获得更有趣的结果。

多个 EG
您是否喜欢所有的 ADSR,还是更喜欢更复杂的 ADSR(例如 DAHDSR)?

琶音器+音序器
琶音器和音序器将允许您为您的新音乐作品创建美妙的音符序列。

步进键盘
音序器的每一步都有一个键盘,让您不再考虑半音,只需简单地创作美妙的音乐。

和弦音序器
是的,旧的合成器只有单声道音序器,但使用复音音序器,结果可能会更有趣。

参数序列
向音序器添加参数以创建更丰富的序列,并随时间改变它们的值。

琶音器模式
选择 7 种琶音器模式之一,添加额外的八度音阶,并获得出色的效果。

大/小和弦
让音序器适应大/小和弦不是很好吗?强制序列的音阶以了解何时播放哪个。

调频运营商
您更喜欢减法、调频还是混合法?使用 8 个振荡器作为 8 个 FM 运算符,并在顶部添加滤波器以获得混合结果。

调频矩阵
使用我们的 FM 矩阵在操作员之间创建自定义连接 – 天空是极限!

操作员视图
从操作员的角度检查操作员之间的连接,以确保您正在执行正确的 FM 路由。

过滤器
如果您喜欢减法合成,请使用滤波器(带有 EG 和 LFO)来获得您正在寻找的声音。

振荡器滤波器
每个振荡器可能有自己的滤波器,由自己的 EG 和 LFO 控制,让您创造出更好的声音。

键盘+力度映射
您希望您的过滤器适应键盘音符及其力度吗?没问题。

音调 EG + LFO
从平滑的颤音到疯狂的音调变化,每个振荡器都可能有自己的 EG 和 LFO。

音调收敛
在 Pitch EG 上使用随机音高值可以获得令人惊叹的音高收敛结果(并且在 3D 中)。

随机行为
选择一种可用的随机音高行为,以获得非常有趣的结果,从恐怖到启发。

混合器
混音器将是您的朋友:从独奏到专注于单个振荡器,到音量来塑造您的声音,或者只是检查电平。

富驿广场
使用 4 个可用 FX 插槽之一来添加延迟、混响、均衡器、比特粉碎机等效果。

干湿
控制每种效果的干/湿,以获得最佳的声音效果。

矩阵
使用矩阵可以使用任何参数来控制任何参数。弯音以提高高度?LFO 共振?一切皆有可能。

按(源/目的地)过滤
矩阵列表可以快速增长。使用“过滤依据”按源(MIDI、LFO、EG)或目标(空间、音高、FM 等)显示条目

曲线编辑器
使用我们的曲线编辑器,以获得对参数的更多控制 – 有时,最好的结果需要微调。

额外的EG
8 个额外的包络发生器,与合成器的附加参数一起使用。也许一个 EG 就能统治他们。

额外的 LFO
额外的 8 个 LFO,供您使用更多参数进行演奏。也许您想在常规颤音之上添加一些额外的噪音 LFO。

曲线编辑器
使用带有额外 EG 和 LFO 的曲线编辑器来微调所需的声音。

MPE 支持
使用 Osmose、ROLI 或任何 MPE 键盘完全控制任何 SkyDust 参数。

可调整大小的窗口
请随意调整窗口大小,因为图形界面会适应:从超小视图到超大视图。

带按扣的 XY 垫
使用 2 个 XY 垫轻松控制参数。使用快照(和快照时间),结果将更加有趣。

单声道/连奏
如果您喜欢单声道合成器,请在“Mono”和“Legato”之间进行选择,然后调整您想要的滑音时间。

宏指令
有 4 个可用宏,可以非常轻松地同时控制多个参数。而“宏A”是最容易到达的。

虚拟键盘
有时,您没有键盘,但您只想演奏一些合成声音。使用我们的虚拟键盘,享受乐趣!

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