本课程适用于熟练使用其他3D软件(如Cinema 4D、Blender、Maya等)的3D艺术家,他们希望将Houdini添加到他们的技能库中,或者将Houdini作为他们的主要DCC(数字内容创建)工具。通过本系列课程,你将学习到进入我们其他高级课程、Youtube上的大部分免费内容以及大多数其他在线Houdini内容所需的所有知识。
推荐先决条件:
- 基本理解3D空间
- 其他3D DCC的使用经验(推荐,但不是必需的)
- 愿意使用节点进行工作
课程描述:
Entagma的“AHTYA 2 – Adding Houdini To Your Arsenal 2.0”是一个专为希望扩展其3D艺术技能的专业人士设计的全面课程。如果你已经熟悉Cinema 4D、Blender、Maya等软件,并且希望学习Houdini,或者打算将Houdini作为你的主要数字内容创建工具,那么这门课程将是你的理想选择。
你将学到:
- Houdini的基础知识,帮助你快速入门并掌握核心概念
- 如何使用节点在Houdini中创建复杂的3D图形和效果
- 将现有的3D软件知识转移到Houdini工作流程中的技巧和方法
- 为后续高级课程和在线资源打下坚实的基础
通过学习本课程,你将具备使用Houdini创建高质量3D内容的能力,能够顺利进入更高级的学习阶段,并轻松理解和应用各种Houdini资源和教程。无论你是想增强自己的技能库,还是完全转向Houdini,本课程都将为你提供必要的知识和信心。
Entagma – AHTYA 2 – Adding Houdini To Your Arsenal 2.0
Entagma – AHTYA 2 – Adding Houdini To Your Arsenal 2.0
Info:
This course is meant for 3d artists proficient with a different piece of software (Cinema 4d, Blender, Maya, etc.) who want to add Houdini to their skillset or transition to Houdini as their main DCC. Through this series you will learn everything you need to know to jump into any of our other Premium Courses, most of our free content on Youtube and most other Houdini content in general online.
Recommended Prerequisites
Basic understanding of 3D space
Experience in other 3D DCC (Recommended, but not essential)
Willingness to work with nodes
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